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누구나 라이브 바카라사이트을 갖게 되는 세상이 다가오고 있다. 수년 내 ‘1인 1휴머노이드(인간형 라이브 바카라사이트)’ 시대가 열릴 것이라는 전망도 나오는 등, AI 등 관련 기술의 발달이 다양한 분야에 활용되는 라이브 바카라사이트 개발과 맞물려 산업전반과 일상생활을 변모시켜 가고 있는 것이다.
특히, 휴머노이드 라이브 바카라사이트은 생성 AI 기술 발전으로 그동안 연구실에서 프로토타입으로만 존재하였으나 상용화가 급진전 되고 있으며, 저출산·고령화 가속화, 베이비붐 숙련 노동자 세대의 은퇴, 기피 직업의 노동력 부족 등 사회구조적 변화가 휴머노이드 도입을 촉진하고 있다.
미국 투자은행 골드만삭스는 최근 ‘휴머노이드: AI 액셀러레이터’ 보고서에서 “휴머노이드가 스마트폰이나 자동차처럼 ‘차세대 필수 폼팩터(전자기기)’가 될 것”이라고 전망하며, 휴머노이드의 글로벌 시장 규모가 2035년 380억달러(약 52조원)에 이르고 출하량은 140만 대에 달할 것이라고 예상하고 있다.
한편, 글로벌 시장조사기관 프리시던스 리서치(Precedence research)에 따르면 글로벌 서비스라이브 바카라사이트 시장은 2023년 472억 7천만달러에서 2034년까지 연평균 15%의 성장률로 2034년에는 약 2127억 7천만달러로 성장할 것으로 예상했으며, 리서치앤드마켓츠(Research and Markets)도 글로벌 서비스라이브 바카라사이트 시장 규모가 2023년 212억 6천만달러에서 2032년까지 연평균 36.9%의 성장률을 보이며 2032년에는 3597억 7천만달러를 형성할 것으로 전망하는 등 급성장 산업으로 분석되고 있다.
현재의 서비스라이브 바카라사이트은 전문 서비스라이브 바카라사이트(물류, 배송, 푸드테크, 수술 라이브 바카라사이트 등)이 시장을 선도하고 있으나, 고령 인구 증가 등으로 돌봄 라이브 바카라사이트 등 개인 서비스라이브 바카라사이트 시장도 빠르게 성장하고 있으며, 농업 및 군사 라이브 바카라사이트 등의 개발과 보급도 큰 주목을 받고 있다.
나아가, 정기구독 등 렌탈 비즈니스와 결합한 ‘RaaS(Robotics as a Service: 서비스로서의 라이브 바카라사이트)’ 비즈니스 모델의 등장은 가격 장벽을 제거하여 시장 창출에 기여하고 있으며, 이에 따라 전통적 라이브 바카라사이트기업 외에 다양한 기술 분야 기업의 진출과 스타트업의 참여를 촉진하는 사업 환경도 조성되고 있다.
이에 정부에서는 2024년 1월, K-라이브 바카라사이트경제 실현을 위한 ‘제4차 지능형라이브 바카라사이트 기본계획’을 수립하여 ▲제조업, 농업, 물류, 서비스, 국방, 사회안전 등 전 산업·사회 영역에 2030년까지 100만대의 라이브 바카라사이트 투입, ▲라이브 바카라사이트 핵심 부품의 국산화율을 2030년까지 80%로 상향, ▲첨단라이브 바카라사이트 보급 활성화에 필요한 51개 규제 개선, ▲2030년까지 라이브 바카라사이트산업 인력 1만 5천명 이상 양성 등을 추진하겠다고 밝힌 바 있다.
또한, 국내 기업들도 글로벌 라이브 바카라사이트 산업을 정조준해 투자를 늘리고 있다. 삼성·현대차·LG·한화·두산 등 주요 기업들은 라이브 바카라사이트 회사에 지분을 투자하거나 최적화된 맞춤형 솔루션을 선보이는 방식으로 국내외 시장을 두드리고 있다.
이에 이슈퀘스트에서는 1인 1로봇 시대를 향한 지능형 서비스로봇의 국내외 기술개발 동향과 시장전망, 주요 기업 및 정책동향, 연구개발 전략 등을 종합적으로 조사 분석하여 이 책을 발간하게 되었다. 이 책이 향후 다양하게 확대될 서비스 로봇 비즈니스를 준비하는 모든 분께 조금이나마 도움이 되길 기대해 본다.
'휴머노이드로봇, 1인 1로봇 시대를 향한 글로벌 라이브 바카라사이트산업 기술개발 동향과 시장 전망'
이슈퀘스트 편집부 저자(글) | 626쪽 | 460,000원
이슈퀘스트 펴냄 |